杭州黑岩2022游戏大场景建模班
面议发布时间: 2023-07-17 20:22:37
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需要有自己思路,不要一味的模仿和赶潮流。要理解设计理念,积累自己的设计经验。多方面的提升自己的提升自己的审美鉴赏能力,多学习优秀的影视绘画作品。更多地就是要自己去动手做,多积累经验。一定就是要有自己的想法。
游戏策划其实很简单,并不需要太多知识。很多人都觉得策划需要许多知识,策划的确需要这些知识,但是策划只要了解这些框架和这些最基础的内容。这种程度的学习没有难度,只需要毅力。也就是说构成策划工作的基础知识是人人都可以获得的。因此,策划门槛较低,社会供给量巨大。
从事游戏行业,跟其他所有文创产业一样,不单单是用户选择和用户驱动方向,如果要达成理想中的发展,必然是需要创作者去主动引导和培育用户群体的,虽然这是个挺难的事儿,但是对于找对了方向的,有那么点天才的人来说,艺术创作上的难题其实不算*的阻碍。
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